こどものためのミスト5>ターギラの1(氷のどうくつ)
さいしょのページ(このページ) ゲームのやり方のせつめい いろいろな時代(じだい)へ行くスタート地点のせつめい。 ターギラは雪と氷の時代(じだい)。ゲームの最初に行く所 トーデルメアは星がきれいな天空の時代(じだい) ノロベンはすなはまがある島(しま)の時代(じだい) ラキアーンはアリーナがある島(しま)の時代(じだい) ミスト5がかいけつするページ ヒントのもくじ
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氷のどうくつ 村の中 池のむこうがわ

ターギラの1:氷のどうくつ

ターギラのバブルドーム クヴィーアのつぎに、この「ターギラ」をやること。「トーデルメア」には「ターギラ」がおわった後で行く。

ターギラは雪とこおりにおおわれた時代だ。

ターギラでやること

  • ペデスタルからスレートをはずす。
  • スレートをはこぶ。
  • 村を通って、池をわたる。
  • キープにスレートをいれる。
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ターギラのスタート・ペデスタル スタート・ペデスタルのマーク

ディレボからターギラにせつぞくすると、ターギラのスタートとなるペデスタルのところにつく。これを「スタート・ペデスタル」とよぶ。
ペデスタルの上にある五角形のいたが、スレートだ。

ペデスタルとスレートの使い方は 矢印 ヒントボタン
下やじるし
エッシャーの話
エッシャーの話をやさしくすると 矢印 ヒントボタン
下やじるし
ごうくつから外が見える どうくつから外がみえる。だが、ここから外に出られない。

外に出るためにやることは
  • おもいものを「とくべつの場所」におくと、下のこおりにわれ目ができる。
  • 重いものを持ってわれ目のところを歩くと、こおりがわれて、下にちる。
  • どうくつの出口がある。
下やじるし
どうくつの出口 どうくつの出口


外へ出るほうほうがわからないときは 矢印 ヒントボタン
下やじるし
雪のそこから上のだんに上がるはしご スレートを持っていたのでは、重くてはしごをのぼれない。

スレートを下において、はしごをのぼる。

下を見ると、スレートがなくなっている。
下やじるし
ターギラで、だ2のペデスタル だい2ペデスタルのマークターギラで、2つ目のペデスタル。

つぎにやるjこと
  1. ぺデスタルのマークをメモする。
  2. スタート・ペデスタルへ行く。バブルドームへ行くことができないときは、下のクイズをやるとわかる。
  3. スレートを持って、こおりのどうくつから出る。
  4. スレートに、2つ目のペデスタルのマークをかく。(下の画)
下やじるし
スレートにマークをかく。
  1. 2つめのペデスタルのマークをかいたスレートを下におく。
  2. スレートからはなれる。
  3. バーロがスレートをはこぶ。

クイズをやろう。大切なクイズだから、ぜったいにやってね。 矢印 クイズボタン
下やじるし
だい2のペデスタルにスレートがある。 はしごをのぼると、2つ目のペデスタルに、スレートがある。

スレートがないときは、絵がうまくかけていなかったので、バーロがスレートをスタート・ペデスタルにはこんでしまったのだ。。やりなおしだ。

つぎのヒントのページは、「ターギラ」の「村の中」だ。下の画をクリックする。
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「村の中」へリンク
つぎのヒント
「村の中」へ行く。

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