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もくじ
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とうじょうじんぶつ
トマーナ
ゲームのはじまり
クリスタル・ビューワのでんぱをあわせる
クリスタル・ビューワーのセット
ライムを見るクリスタル
電気のマーク
トマーナの地図
非常用電力キーボードのうごかし方
非常用電力キーボードパズルの答え
家系図
夜になったら
クリスタル・ビューワーの答え
アトラスのしんしつにあるメモ
だんろパズルのヒント
だんろパズルの答え
キッチンとイーシャのしんしつ
ドニ語のじしょ
イーシャの日記
ドニ語でかいた名前なまえ
ドニ語の名前と本のパズルの答え
ほかの世界からかえったとき
スパイア
庭と研究所(けんきゅうじょ)
スパイアの立体地図
庭にあるシーラスの日記
じっけんメモがあるところ
コンダクター・コントロール・パネルのうごかし方
コンダクター・コントロール・パネルのうごかし方(上と下のだん)の答え
コンダクター・コントロール・パネルのうごかし方(はなれ島)の答え
地下ろう
コンダクターを36こにする答え
クリスタル・テスト・メモのまとめ
地下ろうのいすをうごかすには
ゴンドラの歯車をセットする
シーラスの日記8その2)
クリスタルをしんどうさせるコンダクターの答え
クリスタルをどうじにしんどうさせるには
ナラの容器をばくはするには
ヘイブン
なんぱ船
エレベーターはなぜ動くのか
エレベーターはなぜ動くか(答えあり)
船の中に入るには
船の中に入るには(答え)
帆にかかれた地図をみるには
船にあったアクナーの日記
ジャングル
ジャングルの分かれ道
ヘイブンの地図
木のとびらをあけるヒント
木のとびらの開け方(こたえ)
トーテムポールをさがす
橋のしかけのセット
橋のしかけの答え
だい2の水門を止める
沼の南
マングリーの絵のなぞ
マングリーの絵のせつめい
マングリーの動かし方
マングリーを動かす手じゅん
へびときパズルのヒント
セレニア
石の森
セレニアからトマーナへ
アトラスの日記の2
セレニアの地図
たましいの広間
アクナーの日記がある場しょ
アクナーの日記
あん内のせいれいとおくり物
ついおくの部屋
たましいの色はどうかわるのか?
たましいを白にするには
カラーの三角形
古いついおくの部屋(まだできていない)
シラスの話とアクナーの話
地下道の入り口
だい1の水門を止める
だい2の水門を止める
だい4の水門を止める
水を少なくするには
古いついおくの部屋の地下道
カラー・キー・パズル
イーシャの話とアクナーの話
1回目のきおくパズル
1回目のきおくパズルのときかた
2回目のきおくパズル