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ゲームのはじまり 夜になったら キッチンとイーシャのしんしつ ほかの世界からかえったとき

トマーナの1:ゲームのはじまり

トマーナへつく わたしは、アトラスから手紙てがみをもらった。手紙には、こうかいてあった。

「わたしの息子むすこ二人は、火事かじでしんだとおもわれているが、二人とも生きている。二人のことを、きみにそうだんしたい。すぐ、トマーナにきてほしい」

わたしは、さっそく、トマーナにむかった。トマーナは、アトラスが、キャサリンとイーシャとくらしている世界(せかい)だ。
アトラスによばれたときは、いつでも、ぼうけんがまっている。
こんどは、なにがはじまるのだろう。

ゲームのはじまり

モノレールをうんてんんするイーシャ  トマーナにつくと、イーシャがむかえてくれた。
アトラスとクリスタル・ビューワー アトラスが、クリスタル・ビューワーのでんぱをあわせるのをてつだってほしいといった。
ここはむずかしい。何もしないでもかまわない。
アトラスのいうことをきかないで、何もしないでいると、クリスタル・ビューワーがこわれて、次のばめんにすすめるので、やっても、やらなくても同じけっかになる。


それでもやりたい人は
アトラスのいうとおりにする。ダイヤルはゆっくりうごかす。いそいではいけない。
ヒントボタン
クリスタル・ビューワーがこわれた
アトラスのいうようにやっても、何もやらなくても、クリスタル・ビューワーがこわれてしまう。

アトラスがたのんだこと

  • 発電所(はつでんしょ)に行って、水車(すいしゃ)をまわす。
  • クリスタル・ビューワーでライムにつなぐ。
    • ルーフ・アンテナのスイッチを入れる。
    • アトラスの日記(にっき)にかいてあるとおりに、クリスタル(ひかる石)をクリスタル・ビューアにセットする。
アトラスの日記はどこにあるかな。
アトラスの日記(1)
机の引き出しの中をさがそう。みつけたら、ページを開いて、クリスタルの画(え)をカメラでうつす。

モノレールのえき エレベーター 花さいばいき 発電所のレバー
上のマークはどこにあるかな?何のマークかな?

マークのあるところは ヒントボタン

発電所はつでんしょに行く

アトラスの研究室から外に出で、発電所に行こう。

トマーナの地図(ちず)を見たいとき ヒントボタン

アトラス研究室は2階(かい)にあるので、エレベーターで下にいく。いま、電気(でんき)がこわれているので、エレベーターは1階にいくが、地下にはいかれない。

電気がこしょうしているので、地下(ちか)にはいかれない 発電所をうごかすコントロールレバー
エレベーターのボタン 発電所のコントロール

発電所を見つけたら、次のことをしてみよう。

  1. 発電所のコントロール・レバーをうごかしてみる。
  2. ボタンをおしてみる。
  3. レバーのマークをメモする。
なにもうごかなくなったら、キャサリンのへやに行く。

キャサリンのへやでやること

  1. イーシャの話(はなし)をよくきく。
  2. キャサリンの日記(にっき)をさがす。
  3. ひじょうよう電気をおくるキーボードをさがす。
  • キャサリンの日記は、机(つくえ)の引き出しの中だ。へやのうしろのほうで、本がたくさんのせてあるところだ。
  • キーボードは、イーシャが、「あら、たいへんだ!」といいながら、ふたをあけてしんぱいそうにみていた、木のはこの中にある。
キャサリンの日記。キャサリンはアクナーとシーラスをしんぱいしている。 ケーボードのはこ。かくだいすると、ふたが開く。
キャサリンの日記とキーボードのはこ

非常用電力ひじょうようでんりょくキーボードのうごかしかた

  • 青いランプがついていないれつは、だめ。
  • 赤ランプがついたれつも、だめ。
  • 左から3れつと4れつめのマークは、発電所のマークだ。
  • このれつに青ランプをつけると、発電所がオーケーになり、発電所のスイッチを入れることができる。
  • キーボードをうごかして、3れつめと4れつめに青ランプをつけよう。
青ランプがついていると、電気が流(なが)れている。 このようにすると、発電所のコントロールレバーのボタンがうごくようになる。
はじめるときは1と5のれつに青ランプがついている。 3と4れつに青ランプがつくと、オーケーだ。

キーボードのうごかしかたは、ここから ヒントボタン

うまくできないかな? どうしてもわからない? では、答(こた)えは、「もくじ」のなかにあるよ。

発電所をなおそう

はしご オカリナを吹くイーシャ かけい図 発電所のしゅうりおわり
オカリナが聞こえる イーシャが吹いている かべにあるかざり 発電所がなおった

発電所に行って、発電所をなおそう。レバーをうごかしたり、ボタンをおしたりするのだ。水が流(なが)れて、水車(すいしゃ)がまわると成功(せいこう)だ。

かべにあるかざりは何か ヒントボタン

よるになったら

きゅうに画面(がめん)がぼんやりして、きがついたら、夜(よる)になっていた。大ばくはつがおこったのだ。このつづきをみるには、 下の画(え)をクリックして、次のページにすすもう。
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